Perceber
Sensores ajudam o robô a reconhecer a borda da arena e localizar o adversário.
Seu robô, suas ideias e uma arena cheia de desafios. Aprenda, crie com sua equipe e venha viver essa aventura.
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Monte
Programe
Dentro do dohyo
Dois robôs entram em uma arena circular. Sensores, motores e muita criatividade decidem cada movimento.
Sensores ajudam o robô a reconhecer a borda da arena e localizar o adversário.
O programa alterna entre aguardar, procurar, atacar e recuperar a posição.
Tração, velocidade, torque, aderência e geometria transformam decisões em movimento.
Regulamento
Medidas, categorias, critérios de inscrição e formato das partidas serão publicados aqui após a validação da organização.
Regulamento em breveTrilha de aprendizagem
Não precisa nascer sabendo. A jornada começa com um motor girando e cresce até seu robô tomar decisões sozinho.
Montar chassi, alimentação, driver e motores; conferir sentido e parada.
Calibrar sensores no material, cor e iluminação reais da arena.
Detectar o adversário em posições, distâncias e superfícies diferentes.
Integrar estratégia, testar bateria, revisar fixação, peso e dimensões.
Quem entra no dohyo
As equipes inscritas na edição 2026 aparecerão aqui assim que o cadastro específico do Sumô for aberto.
Carregando equipes…

Dúvidas frequentes